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Como gamificar a participação social pela Internet?

6 de Fevereiro de 2015, 22:00 , por Grazielle Machado - 22 comentários | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
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Game capa

Entre os dias 3 e 28 de fevereiro a Secretaria-Geral da presidência (SG-PR), realiza um concurso de ideias sobre Gamificação. Os interessados devem responder à pergunta “Como gamificar a participação social pela Internet?”, também é possível enviar sugestões via twitter utilizando a hashtag #ParticipaBR. Qualquer pessoa pode participar* e ajudar a explorar a temática dos jogos digitais (gamification / gamificação) na participação social online. A ideia é que a Plataforma Federal de Participação Social (Participa.br) possa empregar a dinâmica de jogos para potencializar os processos de participação na plataforma.

Os autores das três ideias mais votadas participarão da próxima etapa de desenvolvimento do Participa.br, em Brasília, durante o Festival Latino Americano de Instalação de Software Livre (Flisol), em 25 de abril.

Sobre a consulta - a consulta relêmpago, de 3 à 28 de fevereiro, terá apenas a pergunta: “Como gamificar a participação social pela Internet?”, as pessoas podem escolher a resposta com que mais se identicam ou votar em todas, não há limite de votos. Basta clicar na questão e e um par de propostas estará disponível para escolha. Além disso, os participantes também podem elaborar e enviar novas propostas dentro da temática sugerida (gamification / gamificação).

Os autores das três sugestões priorizadas pela votação poderão participar do Flisol, em Brasília, e, ainda, acompanhar a próxima etapa de desenvovimento da Plataforma Federal de Participação Social. Confira as regras detalhadas aqui.

Sobre o Flisol - O Festival Latino Americano de Instalação de Software Livre é um festival anual de instalação de software livre, gratuito e aberto a toda a comunidade, realizado desde 2005 em diversos países da América Latina, inclusive no Brasil. O evento tem o propósito de promover o uso de softwares livres e a integração de comunidades de usuários de software livre em todos os países da América Latina.

 

 


Tags deste artigo: gamificação participação social consulta pública concurso participabr flisol consulta

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